Grand Theft Auto VI kommer att köras i upp till 30fps (bilder per sekund) – på samtliga format. Det är något som Rockstar varit inne på tidigare, men spelet kommer att vara skarpare och utnyttja ‘ray tracing’ för skuggor på PlayStation 5 Pro.

I en ny blogpost berättar Rockstar att PlayStation 5 Pro-versionen får ”förbättrad skärpa genom PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) och strålspårade skuggor som endast är tillgängliga på PlayStation 5 Pro,” skriver Rockstar. ”Grand Theft Auto VI har utvecklats helt från grunden för att ge bästa möjliga upplevelse för den nuvarande generationens konsoler, med ett mål på 30 bilder per sekund samtidigt som båda plattformarna pressas till sina absoluta gränser för att väcka Leonidas stora och rika värld till liv – samtidigt som densiteten och den visuella återgivningen i alla dess miljöer och invånare bibehålls.”

Från och med igår kunde alla förhandsbokare börja ladda ned GTA 6 i förväg inför releasen den 19 november.

Lämna ett svar

Trendande