The Abjudration Stand är ett ”tower defense”-spel i 2D där vi får försvara oss mot mängder av fiender. Det är Huge Pixel som ligger bakom detta till synes mysiga och hektiska spel, men levererar det?

Vi tar kontrollen över en trollkarl och ska förstås försvara oss mot ett gäng fiender som kommer mot vår bas i våg efter våg. Det handlar också om ett rouguelike-upplägg där varje avklarad fiendeattack låter oss uppgradera och köpa nya sätt att attackera och försvara oss – så som magiska ”kanontorn” eller kanske rättare sagt kristallkulor som skjuter mot fienden eller att vi förskaffar oss ett svärd som slungas runt vår huvudrollsinnehavare.

Vi riktar inte våra attacker på egen hand och tankarna förs till spel som Brotato där fienderna släpper valuta som vi sedan kan använda till uppgraderingarna och dylikt efter varje runda. Attackerna, förutom tidigare nämnda svärd, når dock inte fienden automatiskt, utan vi behöver trycka ned rätt knapp för att använda det vapen vi ämnar att använda. Det blir dock lite knepigt när man vill attackera med alla de flytande vapnen – som svävar omkring med hjälp av trollkarlens magi – på samma gång. När man skall hålla ned fyrkant, trekant och cirkel samtidigt blir det lite bökigt, och jag hade nog uppskattat om även dem avfyrades automatiskt alternativt att vi egentligen bara kunde använda ett eller två vapen åt gången.

Vår attackstyrka kan givetvis också stärkas efter varje våg av fiender och vi behöver också springa längst bak i basen för att fylla på med ammunition och liv (maxlivet kan också utökas mellan fiendevågorna). Det inför emellertid lite strategiskt tänk, den bästa lösningen är kanske inte att rusa tillbaka direkt efter en våg om vi inte vill att vår bas ska översvämmas av fiender.

Det vanliga spelläget bjuder dock endast på tre stycken banor, eller rättare sagt bakgrunder där fienden börjar till höger och vår bas ligger till vänster. Det finns också ett oändligt läge, men när vi uppdaterat basen tillräckligt är det som om vi är totalt övermäktiga och fiendevågorna bjuder inte på någon utmaning alls. Det värsta är dock att bilduppdateringen går ned ordentligt när vi når en viss nivå då fiendevågorna består av tillräckligt många fiender. Bilduppdateringen går då ned till 10-15 bilder per sekund, och då överdriver jag inte heller.

Det slutade helt enkelt med att jag avslutade spelsessionen i förväg då det kändes som att jag kunde hålla på i all oändlighet då mina attacker blivit så pass starka att fienden dog på stört, samtidigt som det var oerhört segt med otroligt låg ‘frame rate.’ Det är väldigt svårt att rekommendera The Abjuration Stand till PlayStation 5 även om det ser någorlunda trevligt ut om än ganska generiskt. Smalt behöver inte betyda något dåligt, men detta ”tower defence”-spel är alldeles för kort, speciellt när det oändliga läget inte bjuder på någon utmaning och dras med otroliga prestandaproblem och det positiva för vissa spelare är väl egentligen mestadels att det är en väldigt enkel Platinum-trofé.

The Abjuration Stand kostar 109kr på PSN.

Lämna ett svar

Trendande